【グラブル】現在の戦力 Rank90 編

Rank90になりました(^o^)

ついにRank90になりました! ということで、2ヶ月前の戦力と比較してみました。

たった2ヶ月ですが、その間にアンノウンのために割と頑張ったスレイヤーズコラボに、900万人記念マグナ半額、討滅戦を挟んだので結構パーティーを強化できました( *`ω´)

と、思ったのですが、戦力値自体にはあまり変化はありませんでした(‘_’)笑 大体全属性40000くらいです。

ですが、方陣攻刃やキャラは充実したし、以前まではギリギリだったマグナ確定やHELL等は圧倒的に楽になりました。属性によってはソロもできるようになりました。

それからですね、十天衆を意識し始めたのと、色々なジョブに興味が出たため共闘を始めました。Rank85くらいにして、共闘始めました。笑

そこら辺を踏まえて比較していきます。

1月時点(始めて3ヶ月くらい)

【グラブル】現在の戦力  Rank75 編
言い訳 せっかく記事も書き始めたことだし、後々見比べるためにも戦力とか装備を書き出してみようと思い...

火属性

前回(Rank75時点)

fire2fire

今回(Rank90時点)

hihiw

低レベル(〜70くらいまで)の頃はティアマトマグナの確定にはカーバンクルやアテナ、ノイシュさんのダメージカットが必須でした。

ですが、前回貼った75くらいになるとダメージカット無しでもティアマグ確定できるようになりました。ラカムのデュレーションとクラリスの2アビでODゲージを半分削れるので敵のテンペストを食らうことが無くなったからです。

現在は、パーシヴァルさんのおかげでバフ・デバフをばら撒いてから殴るだけでソロでもティアマグさんを倒せるようになりました。

武器に関してはバハ剣と今回のイベントでアンノウン斧が入ったのが大きいです(^o^) スキルレベルも全体的に上げました。が、イフ槍はプシュケーが手に入らないためモチベーションがあがらず放置してます(´Д`)

琴が無凸でコロ杖が全部1凸、あとは全部3凸です。

課題:

  • ダークフェンサー編成で行く際の武器がフローレンベルクしかない
  • 回復がポーションのみなので長期戦に弱い
  • 恐怖が入らないと結構困るw

水属性

前回(Rank75時点)

water2water

今回(Rank90時点)

mizumizuw

ランスロットの最終解放により火力向上・2アビの防御が入りやすくなりました。そのため、シャルロッテさんと入れ替えになりました。

シャルロッテのダメージカット&アーマーブレイクはとても便利ですが、やはりバハムートウエポンの恩恵を受けられないのが痛いです(´Д` )

装備に関してはマグナ武器とスレイヤーズコラボのアンノウン剣3凸と1凸のおかげでかなり強化できたと思います。

スキルレベルはまだあまり上げてません。キャラが充実しているためか、割となんとかなるためどうしても優先順位が下がってしまうんです。

特にリミカタさんが便利すぎます。回復・TA・マウント・カット・水属性ダメージUPと万能すぎです(°_°)

サブメンバーをフルで使うことになりますが、安定してコロマグをソロで倒せるようになりました。

リヴァマグ剣は全部無凸、斧4凸、スレイヤーズ剣3凸と1凸、残りは3凸です。

課題:

  • スキルレベルが低い
  • カーバンクルが0

土属性

前回(Rank75時点)

earth2earth

前回(Rank90時点)

tsuchitsuchiw

土はSRキャラがサラちゃんだけです。メンバー的にはそこまで大きな変化はないようですが、個人的にはユーリ君と十時さんの加入が大きいです。

ユーリ君とサラちゃんの2毎盾でかなりタフになりました。さらに十時さんの自バフ+回復+魅了でかなり安定するようになりました。

十時さん本当に強いです。3段階溜めた時の奥義ダメージは僕のグラン君を超えます。笑 土は奥義ダメージの低いユグドラシルマグナの剣なのでしょうがないですけどね(´Д` )

武器に関してはかなり充実しました。キノコ串と木刀が無くなり、マグナ装備とウォフ銃、白虎拳です。……ウォフ銃はプシュケーは手に入らないためスキルレベルはあげません。

ユグマグ剣一つだけ2凸で残りは無凸、他の装備は全部3凸です。土属性は今までかなり弱かったため優先的にスキルレベルをあげました。そのため水属性なんかに比べ若干高めになっています。

課題:

  • ユグマグ剣の奥義が弱い
  • デバフがダクフェのミストと十時さんの魅了のみなので、ダクフェ前提の編成

2つめは結構大きいです。特にリヴァマグと戦う時にはこの弱点を痛感します。リヴァマグ戦時にはディスペルを持つ=アローレインを持てない=通常攻撃が痛い(2000くらいのダメージでDA率も高い)となり、長期戦がキツいです(´Д` )

なので、リヴァマグだけはどうしてもソロでできません。というか、確定もギリギリです。笑

風属性

前回(Rank75時点)

wind2wind

前回(Rank90時点)

kazekazew

メンバーは変わってませんが、装備はかなり充実しました。拳は2つとも3凸で、銃は無凸、残りの武器は全部3凸です。マグナ半額時に風のみに集中して自発し、140くらいあったマグナアニマを全て費やしました。笑

その甲斐あってかなり育ちました。

以前はユグマグを狩るのにサラちゃんがいないと確定できませんした。創世のルミノックスがどうしてもきつくて…。かといってODゲージも削りきれないしで苦労してたんです。ですが、今では危なげなくユグマグソロできるようになりました。

クリアやヒールが欲しい時やアンリエットさんとレナさんを入れ替えたりします。

課題:

  • 壁キャラが欲しい

現在特に困ってはいないのですが、今後必要なボスがくるかもしれません。なので、一応持っておきたいです。

光属性

前回(Rank75時点)

light

前回(Rank90時点)

hikarihikariw

前回は装備がバラバラで他属性のものしかなかったので公開してなかったんですね(´Д` )笑

土属性と光属性はキャラがなかなか揃いません。やっと出たと思ったらRキャラやバハ武器の恩恵を受けられないダエッタさんやフェリさんでした。どちらも強いので使っていましたが。

そんな時にレフィーエさんがでました(^o^)

世間では外れ扱いをされているそうですが、個人的にはとても重宝しています。プロバハやケルベロスのようなDATA率が高い的にはとても役に立ちます。

そうです、カウンターです( *`ω´)

うまく当たれば30万くらいダメージがでたりします。2回で60万です。当たれば…。笑 それにリジェネもありますし。奥義も強い。スタメンです。

ですが、やはり弱いままでした。やっぱりバフデバフが足りなかったんです。なので、今回のサプチケでジャンヌダルク氏をお迎えしました。……強すぎですね……(´Д` ) アーマーブレイク・レイジ・TA。もう言うことなしです。笑

今後はクリアが必要ならソフィアさん、必要ない時は今回のコラボの島村さんをスタメンにしようと思います。島村さんのレイジバフと自己強化バフ・魅了・さらにサポアビの奥義加速がすごく便利です。

輿水さんも4ターン確定回避と考えるとすごく便利なのでどう使うか考え中です。あとカワイイ(´Д` )笑

ちなみに、装備はバハ武器と四天刃一本が3凸であとは全て無凸です。スレイヤーズマグナで頑張ったおかげで6本手に入りました。それまでは1度の古戦場で1本がやっとだったので急激に強くなったのを実感しました。

ランク60後半から80辺りに一気に強くなった気がします。

課題:

  • 現状特に無し

特別強いキャラはジャンヌさんしかいませんが、特に不便は感じてません。

  • 回復→SSRレフィーエ・SSRソフィア・Rフィラソピラ
  • バフデバフ→SSRジャンヌ・SRフェリ・SR島村さん
  • 壁→配布SRソリッズ・SRバウダオーダ・SR輿水さん
  • アタッカー→SRフェザー・SR島村さん

無難に揃ってます( *`ω´)

闇属性

前回(Rank75時点)

dark

前回(Rank90時点)

yamiyamiw

闇属性も前回は闇武器が1本しかなかったので公開しなかったんです。笑

やっと全部闇武器になりました(^o^) あ、左下の弓は、ちょっと前のです。現在はSRブラックナイフ(アンノウン)を装備しています。

カニ爪3凸・セレマグ斧無凸×2・セレマグ槍無凸・光の剣3凸&無凸・ブラックナイフ3凸・バハ武器となっています。

闇は結構キャラが揃っていると思います。ヴァンピィ・ナルメア・ヴィーラ・レディグレイ・ルシウス・ザザあたりをよく使っています。ですが、柔らかく死にやすい方が多いので、ダメージが痛いときにはザザさんを入れています。

普段は忍者グラン君とヴァンピィ・レディグレイ・ヴィーラさんでバフデバフ盛り盛りで戦うのが好きです。

課題:

  • 長期戦に弱い

回復役がおらず、また打たれ弱いメンツばかりなので長期戦になると崩れやすいです。長くなりそうな時にはダクフェのディレイ・グラビティ&ヴァンピィちゃんのスカーレットギフトで最大3ターン〜4ターン敵のODを遅らせています。

ですが、それでも崩れる時は崩れます(´Д` )

シュバマグはザザさん込みカット石込み編成でやっと半分ちょい削れるくらいです。

まとめ

以上、レベル90現在の戦力でした。随分強くなったつもりですが、まだまだ戦力向上の余地はあります。というか、むしろ色々手をつけられていないところが多いです。笑

最近ますますエンドコンテンツも増えましたし、どうやって攻略していくか楽しみです(^o^)

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